# 2026-10-02 回蓝更稳，火墙立地烧，昼夜来了

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## 魔法回得更稳了

回蓝改成每 2 秒回一小口，不管几级，从空到满都是 5 分钟，三个职业一样。以前是隔很久回一大截，打到一半蓝条忽然涨一块，节奏很难掌握；现在你能算出自己还撑得了多久。

## 火墙真的立在地上烧了

火墙现在是目标格加上下左右一共 5 格着火，站在上面每 3 秒挨一下，到时间才灭。以前只是放一下就结束的范围伤害，现在可以拿它封路、堵人。

## 技能放得更顺手

- 攻击技能可以对着空地放：照样扣蓝，单体的一直飞出去，雷电劈在那一格
- Shift + 左键：原地朝鼠标方向砍，任何职业都能用；砍空时刺杀、半月弯刀、烈火剑法照样出
- 魔法盾、隐身术、集体隐身术最后 5 秒内再放就能续上，快没了的时候技能格会描金边慢慢呼吸
- 盾或隐身还开着时再放，不会再被拒绝、人物卡住，只是照样扣蓝
- 对自己放幽灵盾、神圣战甲术、治愈术，鼠标在自己身上就按自己脚下放，不再往头顶飞
- 集体隐身术这类范围技能打在鼠标指的格子上，不再只隐了自己；再放一次也不会让效果变差，会取较长的时间
- 技能格的冷却数字改成真的剩几秒，以前什么技能都从 10 开始数
- 神兽没事做了会自己趴回去

## 瞬息移动、卷轴、喝药、脚步声

瞬息移动补上了传送那一下：走的时候有声音，落脚处一圈蓝光。随机传送卷、回城卷、药水的画面和声音也都对照官方客户端做了：卷轴在原地起光柱、落脚处一圈光，药水统一一个声音，只有自己听得到。走路的脚步声也照官方客户端，按脚下的地面分左右脚、走和跑分开。

## 昼夜和夜色

地图有了昼夜：白天比以前暗一点，大陆上有黄昏、黑夜和黎明，天黑以后灯会照亮灯脚。技能画面、发光的衣服和武器、掉落光柱这些特效不会被夜色压暗，夜里依然是原本的颜色。

## 界面

- 所有面板用同一个页头、同一套字：楷书页名，内容离顶离边一致，设置页分成两列
- 解散队伍、移出队伍、解散行会、商城花降龍币购买这类操作，先弹一个小确认框，Enter 确认、Esc 取消
- 设置页新增「显示怪物名字和血条」「显示玩家血条」两个开关，「恢复默认」现在整页都会恢复，不再只恢复快捷键
- 坐标不再常驻，Tab 地图里能看到，同图的队友会以队伍颜色的小点带名字出现在地图上
- 新角色第一次进游戏才有欢迎语，也改短了
- 修了设置页开关点了不跟着变的问题；网络不稳时素材请求会自动重试，不再因为一下掉线就缺图

## 数据对照韩服官网

56 件装备的需求、重量、属性，40 只怪的经验，对照韩服官网百科补上了。

## 技能外观还在打磨

法师和战士的外观这两天又重做了好几轮，还在评审里，合格一件上一件。
