# 2026-10-07 传送隐身戒指回来，宝宝跟道术走，PK 改人命数

https://stateofmir.com/news/20261007/

## 戒指和装备

- 传送戒指、隐身戒指回来了：传送戒指用 `@移动 x y` 在本图内传到指定坐标，冷却 10 秒；戴上隐身戒指，怪物看不见你，别人看到的你是半透明的
- 金戒指、坚固手套、魔力手镯放回了，数值照 1.76 的老数
- 需求不够的格子，底部会发红：等级、攻击、魔法、道术不够，一眼就看得出来；升级或属性变了，开着的窗口里当场变色

## 战斗和规则

- 宝宝跟着道术走：召唤骷髅、召唤神兽，主人道术每高一点，宝宝的攻击和血量就多一点，主人道术一变宝宝马上跟着变
- 毒物躲避改成和魔法躲避一样的百分数，每点 10%，上限 90%，管施毒、麻痹戒指和怪物带的毒
- 角色页的 PK 值改成「人命数」：杀一个人加 1，到 2 就红名，在线 200 分钟洗掉 1；PK 值会跟着名字变色
- 杀人者只能拿到死者身上金币的 10%，Boss 不再有个人掉落
- 回城后在安全区待满 10 秒，血瓶会补满；快捷格的回充在下线时也照常走
- 几率统一成百分数，掉落和圣言术等剩下的骰子都换完了；圣言术打不死系以外的怪，不再拉仇恨

## 界面

- 聊天里可以发装备链接，传送和断线重连之后聊天记录还在
- 聊天框最高占屏幕三分之一；物品、技能浮窗不再压住血球、聊天框和窗口，放不下就一档一档往边上退
- 对比浮窗写清戒指的上下、手镯的左右，「身上」页签挪到框外
- 再点一次已经开着窗口的 NPC，窗口不再关了重开，开窗声也只响一次
- 在 NPC 处买东西，背包的金币不够就接着扣仓库的
- 上线就把自己的行会带上，开了「总是显示行会和称号」，自己头顶也出〈行会〉

## 地图和怪物

- 潮生岛的两个洞口接上了沃玛寺庙和祖玛寺庙，两座寺庙改成了公共地图
- 千年树妖补上了倒下的死亡动作；血僵尸、血巨人魔的脾气对回了各自的样子：复活和绕开火墙归血僵尸，血巨人魔不再算不死系
- 血巨人魔用上了血巨人的叫声
- 洞穴里一直是黑的，只有灯、火把和人身边的光亮着

两仪护体的画面还在打磨。
