# 2026-10-15 Boss 加厚，烈火改开关，手机摇杆更准

https://stateofmir.com/news/20261015/

## Boss 更肉，装备更难拿

邪恶钳虫、触龙神、石墓尸王、沃玛教主、祖玛教主的血量都厚了不少，一个人单刷更吃力，值得喊上几个人一起抢。沃玛、祖玛的武器现在只有 Boss 自己掉，小怪和统领不再掉；祖玛教主一次掉两件以上的机会也收到和沃玛教主差不多。

技能书也理顺了：中段怪和沃玛、祖玛掉书的几率提高了，出生就会的技能（比如幽灵盾、爆裂火焰）不会再掉那种读不了的书，35 级技能书也不再保底，得靠运气和抢。铁匠卖的装备偶尔会是极品、带词缀了。

## 战士的手感

- 烈火剑法改成和半月弯刀一样的开关：开着，冷却一好就自己点着，打怪打人都一样，设置页里「打怪自动点烈火」那一项去掉了
- 战士出生时基本剑术直接是 3 级，刺杀剑术是被动技能，不再占技能格；野蛮冲撞挪到了第 1 格
- 宝宝被定身时真的定住不动，全体攻击模式下能砍醒自己的宝宝，诱惑之光对自己的宝宝一定定住

## 手机更顺手

手机摇杆的方向现在按地图格子算，和鼠标一致。以前拇指指着一个方向，人却往旁边的格子走，捡东西常常差一格，这次改掉了。

手机的技能页能看被动技能和说明，点或拖就能换技能；技能键外圈的三段环表示熟练度和修炼进度，升级时整圈闪一下。电脑和手机的技能格也统一了样子。手机交易行改成左边挑东西、右边填数和下单。小屏手机上有 Boss 时，左边的队伍收成一排，不再挤成一团。

## 修掉的问题

- 死着下线、刷新或赶上更新，再进来不再原地满血站起来，仍然是死的，复活时间到了照常回城
- 读取地图的瞬间挨打会弹「出错了」，已修好
- 跑动时头发不再一闪一闪
- GM 死了身上的装备不掉
- 怪物头顶的字只跟着自己，不再互相让位

技能外观、宝宝外观和商城外观还在继续打磨。
