開発日誌

銀蛇級の武器が5体のボスから出やすく、パスで経験値アップ

アップデート

ボスのドロップ

銀蛇級の武器(銀蛇、魔法の杖、井中月)が、5体のボスから出やすくなりました。

  • 邪悪なハサミムシ 10%
  • 触龍神 15%
  • 石墓屍王 20%
  • ウーマタウロス 25%
  • ズマタウロス 30%

ズマタウロスは22〜34レベルの本も落とします。ウーマタウロスのウーマ装飾品は45%から40%になりました。

モンスター

  • 石墓屍王は体力が半分になり、経験値は550です。潮生島の雑魚と同じ水準です
  • 黒ウジは1マス進む時間が長くなり、距離を取りやすくなりました

パス

パスに、モンスター討伐の経験値+10%が加わりました。接辞の経験値ボーナスとは足し算になり、競合しません。ショップのパスの説明もチェックリストになり、何が解放されるか一目で分かります。

メッセージと細かい点

  • 画面上部のメッセージを統一しました。目の前にないときは「Xは遠すぎます」、クールダウンは分と秒で表示、ペットがいっぱいのときは「ペットがいっぱいです(最大N匹)」と出ます
  • ギルド結成や宣戦でゴールドが足りないとき、「所持金が足りません(N必要)。倉庫の分は含みません」と出ます
  • 「整理」を押しても動かせるものがないときは、「整いました。これ以上は散らかるだけです」と出ます
  • Shiftを押している間、アイテム情報の下のヒントが「+クリックでチャットに送る」になりました
  • 放置したアカウントは、より早く切断と判断されます
  • 当方のサーバー更新による切断では、キャラクターがすぐにログオフし、動かない体がマップに残らなくなりました
  • チャージ画面でネットワークが止まったとき、10秒後に「読み込めません」と表示し、回り続けなくなりました

スキル外観、ペット外観、ショップの外観はまだ磨き続けています。