开发日志

铁匠货按账号发,打字也能照常打

更新

铁匠的货:每个账号每天一份

铁匠每天卖的货现在按账号算:同一个账号下的几个角色看到的是同一批货,一件买走了大家都没了。以前反复删角色、重建角色,就能一遍遍刷出新的货,这条路堵上了。

另外,开新账号现在会按设备和网段限速,批量开小号没那么容易了。

打字时照常打

聊天框开着的时候,人物不再停下来:追打、按住鼠标连续攻击都会接着进行,边聊边打不会被打断。

头顶血条也改成跟着慢慢回来的血一起动,休息中的宝宝看着不会再像在回血。

手机更顺手

  • 摇杆那一块:地上的东西点一下、松手才捡,按上去一推就是摇杆,满地掉落的时候也能正常跑
  • 只点不推,摇杆不会挪过来;点怪、长按人的时候,摇杆和弧上的键留在左下
  • 点一下空地会松开锁着的怪,再按攻击键重新锁最近的;锁着的人和宝宝不会被松开
  • 技能页开着时,所有技能键都能拿掉、挪到空键上,空键上的小加号去掉了
  • 战士的攻击键换上了基本剑术的圆图标
  • 仓库页签一排横着滑,两栏格子顶对齐
  • 告示栏的字不再压到框线和按钮,Safari 不再自动放大字
  • 菜单永远是完整的、都能点;做不成的事,点了会在界面上方说明原因

技能外观、宝宝外观和商城外观还在继续打磨。