開發日誌

鐵匠貨按帳號發,打字也能照常打

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鐵匠的貨:每個帳號每天一份

鐵匠每天賣的貨現在按帳號算:同一個帳號下的幾個角色看到的是同一批貨,一件買走了大家都沒了。以前反覆刪角色、重建角色,就能一遍遍刷出新的貨,這條路堵上了。

另外,開新帳號現在會按裝置和網段限速,批量開小號沒那麼容易了。

打字時照常打

聊天框開著的時候,人物不再停下來:追打、按住滑鼠連續攻擊都會接著進行,邊聊邊打不會被打斷。

頭頂血條也改成跟著慢慢回來的血一起動,休息中的寶寶看著不會再像在回血。

手機更順手

  • 搖桿那一塊:地上的東西點一下、放手才撿,按上去一推就是搖桿,滿地掉落的時候也能正常跑
  • 只點不推,搖桿不會挪過來;點怪、長按人的時候,搖桿和弧上的鍵留在左下
  • 點一下空地會放開鎖著的怪,再按攻擊鍵重新鎖最近的;鎖著的人和寶寶不會被放開
  • 技能頁開著時,所有技能鍵都能拿掉、挪到空鍵上,空鍵上的小加號去掉了
  • 戰士的攻擊鍵換上了基本劍術的圓圖示
  • 倉庫頁籤一排橫著滑,兩欄格子頂對齊
  • 告示欄的字不再壓到框線和按鈕,Safari 不再自動放大字
  • 選單永遠是完整的、都能點;做不成的事,點了會在介面上方說明原因

技能外觀、寶寶外觀和商城外觀還在繼續打磨。