統領が登場、ズマの石像が目覚める、経験値は経験値バーに
統領が来ました
寺院と潮生島に「統領」が加わりました。サソリヘビ統領、邪悪な毒蛇統領、ウーマ衛士統領、ズマ衛士統領、ズマ像統領……。普通のモンスターの強化版で、それぞれの種族の鳴き声を持ち、マップごとに一定時間おきにまとめて湧きます。同族のモンスターよりずっと凶暴です。ズマタウロスは確率でズマ統領を呼び出して加勢させます。
ズマの石像がもっと石像らしく
ズマ衛士、ズマ像、そしてその統領は、目覚める前はただの灰色の石です。誰かが近づくと石が割れてモンスターが目覚め、近くの石像も一緒に目覚めます。一度目覚めたら元には戻りません。
マップとモンスター
- 潮生島、ウーマ寺院、ズマ寺院をモンスターでいっぱいにしました。潮生島の外には赤イノシシ、黒イノシシ、スケルトンエリートを加えました
- ウーマタウロス、ズマタウロス、石墓屍王、触龍神、邪悪なハサミムシはすべてボスの出現地点で、それぞれ専用のドロップがあります
- 牛魔王の戦い方を一新しました。斬撃、囲まれると瞬間移動、HP が減ると段階的に狂暴化します。暴牙グモは後ろに下がるようになりました
- ほとんどのボスは出現してもお知らせを出さなくなり、ワールドボスだけが告知されます
- スキル書は中盤のレベル帯からドロップし始め、Lv 35 の書はウーマ周辺でも手に入ります
- 帰還の巻物とランダム転送の巻物はモンスターから落ちなくなりました
操作感と画面
- モンスターを倒して得た経験値は経験値バーに直接表示します。増えた部分が一瞬光り、右端に「+N経験値」が出ます。マウスを合わせると詳しい数字が見られます
- 死亡メッセージに座標を加え、どこで死んだか一目で分かるようにしました
- ペットはポータルや帰還の巻物で別のマップへ移るとき、ついて来るようになりました
- 誘惑の光の説明に、どのモンスターを従えられるかを明記しました。強すぎる相手には「強すぎて誘惑できません」と表示します。ペットの種族は誘惑できません
- ログイン直後にバッグページで重量が表示されない問題を直しました
- ポータルのキャラクターページを公開しました。アカウントページからキャラクターをクリックすると、今シーズンの撃破を見られます。ボスとエリートは別に先頭に並びます
数値
モンスターと装備の数値を基準と全体的に照らし合わせ、多くのモンスターの HP や経験値、装備のステータスを微調整しました。スキル外観はまだ磨いています。