統領登場,祖瑪石像醒來,經驗寫上經驗條
統領來了
寺廟和潮生島裡多了一批「統領」:蠍蛇統領、邪惡毒蛇統領、沃瑪衛士統領、祖瑪衛士統領、祖瑪雕像統領……牠們是普通怪的強化版,帶著自己那一族的叫聲,每張圖隔一陣刷一波,打起來比同族的怪凶得多。祖瑪教主還有機率召出祖瑪統領來助陣。
祖瑪石像更像石像
祖瑪衛士、祖瑪雕像和牠們的統領,沒醒的時候就是一塊灰色的石頭;有人走近,石頭裂開、怪物醒來,旁邊的石像會一起醒。醒了就不會再變回去。
地圖和怪物
- 潮生島、沃瑪寺廟、祖瑪寺廟刷滿了怪;潮生島外加了紅野豬、黑野豬、骷髏精靈
- 沃瑪教主、祖瑪教主、石墓屍王、觸龍神、邪惡鉗蟲都是 Boss 點,各有自己的掉落
- 牛魔王換了一套打法:劈砍、被圍住會瞬移、血量低了分段狂暴;暴牙蜘蛛會往後退
- 大部分 Boss 刷出來不再公告,只有世界 Boss 才提示
- 技能書從中段等級開始掉落,35 級的書在沃瑪一帶也能碰到
- 回城卷、隨機傳送卷不再從怪物身上掉出來
手感和介面
- 打死怪的經驗直接寫在經驗條上:填上的那段亮一下,右端出「+N 經驗」,滑鼠指上去看具體數字
- 死亡提示裡多了座標,一眼知道死在哪
- 寶寶會跟著你過傳送門、用回城卷去別的場景
- 誘惑之光的說明裡寫明能收哪些怪,太強的會告訴你「牠太強了」;寶寶族群誘惑不了
- 修掉了剛上線時背包頁不顯示負重的問題
- 門戶的人物頁上線:從帳號頁點角色進去,能看本季擊殺,Boss 和精英單獨排在前面
數值
怪物和裝備的數值整體對了一遍標準,不少怪的血量、經驗、裝備屬性都有微調;技能外觀還在打磨。