開発日誌

統領が増えて最初から目覚める、安全地帯の回復が高速化

アップデート

統領が増え、目覚めた状態に

ウーマ寺院 大広間にはこれまで統領が1体もいませんでしたが、まとめて加えました。ズマ周辺の統領もかなり増え、一定時間おきにまとめて湧きます。ズマ衛士統領とズマ像統領は湧いた時点で目覚めていて、灰色のまま固まって攻撃できない、ということはもうありません。普通のズマの石像は、今まで通り近づくと目覚めます。

統領のレベルも並べ直しました。マップの低い順に、ウーマ勇士統領が 40、ウーマ衛士統領が 40 台、ズマの数種類は 42、43 前後です。誘惑の光は統領を従えられません。統領に使うと「「誘惑の光」で統領は従えられません」と表示し、スキルの説明にも書きました。

回復、鍛冶屋、ドロップ

  • 安全地帯での HP・MP の回復が速くなりました。空から満タンまで約 60 秒で、安全地帯を出ると止まり、毒の間は HP が回復しません
  • ポーションの回復量を1段階強化しました
  • 鍛冶屋はショップの外観やショップのアイテムを売らなくなり、低レベルの品ぞろえも絞りました。そのうえで、名指しで数点を追加で売ります
  • 大コウモリの経験値をかなり低くし、楽に大量の経験値を得られる相手ではなくなりました
  • 地面に落ちたアイテムの位置は昔通りに並びます。左上から、1行ずつ左から右へ
  • 後半のいくつかのスキルの MP 消費、威力、間隔を基準と照らし合わせました

操作感と表示

  • スキルを使うと、まずマウスの方へ向きます。召喚したものもマウスの側に出ます
  • ショップの外観を買うと、買ったキャラクターに自動で着せます
  • 死んで何を落としたか、チャットですべて伝えます。装備中のものとバッグのものを分け、1点ずつクリックして見られます
  • ペットが倒されると、誰が、どこで、誰に倒されたかを伝えます
  • ゲームがまれに丸ごと固まる問題を直しました。サーバー側が切れて画面が止まったときも、自動で再接続します
  • ポータルのアカウントページは左で選んで右で見る形にし、キャラクターページの撃破も見やすく並べました

まだ磨いています

隠身術や魔法の盾などのスキル外観を何か所か直しました。初回に空振りで再生されることはなくなり、重ねがけしてもちゃんと体に描かれます。外観はまだ磨いています。