ログインなしで体験、他人の装備を見られる、呪いが登場
ログインしなくても、まず遊べます
ログインの石板とポータルに「まず体験、ログイン不要」を加えました。入ればすぐ戦えます。遊んで面白いと思ったら、いつでも「Telegram を連携」をクリックすれば進行が残り、それまでに育てた分も消えません。体験アカウントにはいくつか制限があります。最高 Lv 28(Lv 25 でお知らせします)、取引と取引所は不可、ショップとチャージもなし、捨てたものは自分しか拾えません。同じネットワークから1日に作れるのは 3 つまでで、30 日ログインしないと削除されます。まず味見をしてもらって、それから残るかどうか決めてほしいと思っています。
ほかの人が何を着ているか見てみる
ほかの人のプレイヤーメニューを開くと、その人の 8 枠の装備をそのまま見られます。ほかの人の装備もチャットに送れて、リンクをクリックすれば見られます。チャットの装備リンクは下線をなくし、マウスを合わせると明るくなり、2つ並んだときは自動で1マス空けます。また、武器の画像は刀身を中心にそろえ、左に寄って見えることはなくなりました。
幸運と呪い
- 幸運は武器からだけ得られます。1撃ごとに一定の確率で最大ダメージが出て、幸運は最大 7 まで有効です
- 祝福の油はウーマ周辺の装飾品の抽選枠から落ち、店では売っていません。右クリックで手に持っている武器に使います。1本の武器に最大 7 回まで使え、1回ごとに1割の確率で幸運が 1 上がります。外れても何も起きず、逆に下がることはありません
- 人を倒すと確率で 30 分呪われ、その間は幸運が効きません。連続で倒すと積み重なり、時間はオンラインのときだけ進みます。祝福の油を右クリックで使うと、呪いが 30 分減ります
- ステータス欄に呪いのアイコンが付き、幸運も全ステータスのツールチップで見られます
PK には代償があってほしい、でも一度の運の悪さで一生損をさせたくはない。だから呪いは武器ではなく人にかかるようにしました。記憶の兜と記憶の指輪もウーマの装飾品の抽選枠に入りました。
夜はより暗く、洞窟は深いほど暗く
本土の夜をもう少し暗くしました。潮生島はこれまで昼夜に従っていませんでしたが、今回合わせました。洞窟も奥へ行くほど暗くなります。ズマ寺院の深層、ズマタウロスの館、ウーマ寺院 大広間を暗くしました。灯りや人の周りの光は外へ向かってやわらかく闇に溶けるようにし、四角い縁は見えなくなりました。
モンスターと戦闘
- 復活するゾンビを3種類加えました。死んでも自分で起き上がります。もとの「ゾンビ」は電撃ゾンビに改名しました。屍魔洞のあたりは、隊列を組んだスケルトンと統領に替えました
- 隠身はモンスターに見つからなくなるだけで、範囲攻撃は隠身中の人にも当たります
- 隠身術のような自分に使うスキルは、マウスの下のモンスターを目標にしなくなりました
- 治癒術でペットを回復するとき、HP が満タンのペットにも回復の演出が出ます。モンスターや NPC に使っても1回と数えます
- 毎日の狩りの収穫の逓減を強めました。4 時間を過ぎると4割、6 時間を過ぎると1割だけになります。ボスは今まで通り減りません
その他
- 生まれたばかりの魔法使いが、装備できない魔法の兜を持っていることはなくなりました
- 鍛冶屋は店を開くときに一言しゃべります。1人1日3つの台詞を順番に話します
- スキル外観、ペット外観、ショップの外観はまだ磨き続けています