開発日誌

モンスターが密に、回復がより速く、スマホで装備比較

アップデート

モンスターが密に、HP・MP の回復がより速く

ウーマ寺院 大広間とズマタウロスの館の雑魚を増やし、ほかの階と同じくらいの密度にしました。入ってから画面いっぱいにモンスターを探し回る必要はもうありません。

フィールドでの MP 回復と、安全地帯での HP・MP 回復は、どちらも約 30 秒で満タンになります。しばらく戦ってひと息つけば、すぐに続けられます。

霊魂火符を弱体化

霊魂火符そのものの威力を3分の1削りました。お札1枚でほかの火力を圧倒してしまうことはもうありません。ポーションのオプション「MP 回復速度アップ」も「クールタイム短縮」に替えました。

スマホがもっと使いやすく

  • スキルボタンを押したままで連続使用できます。連続使用中にモンスターを倒すと、射程内でいちばん近いモンスターに切り替え、いなければ使いません。雷を自分に落とすことはもうありません
  • スマホでも装備とポーションを比較でき、ステータス欄に ▲▼ を付けます。指輪と腕輪は「もう片方」を選べ、特殊な指輪が劣るほうとみなされることはなくなりました
  • スマホのキャラクターページと取引所は列全体が一緒にスクロールし、大きく跳ね返らなくなりました
  • チャットのキーボードが出ているときは、チャンネル欄に今のチャンネルだけを残します。外をタップするとまずキーボードを閉じます
  • スマホの文字サイズとボタンを整理しました。読む文字は大きく、ボタンは押しやすくなっています

直した問題

  • 取引で、相手が品物を引っ込めてまた置いたり数量を変えたりしても、もう一度見れば確認し直せるようになりました。「先に相手が出したものをすべて確認してください」のまま止まり続けることはありません
  • 戦士の攻撃ボタンの剣の画像が、ダークモードのブラウザで色反転しなくなりました
  • キャラクター名を「システム」やチャンネルの名前にすることはできなくなりました

スキル外観、ペット外観、ショップの外観はまだ磨き続けています。