開発日誌

石墓でレベル上げ、ズマで宝探し、右クリック一回で走る

アップデート

石墓とズマ

  • 石墓(通称「イノシシ洞窟」)を作り直しました。1階から6階、石墓陣、7階まで、私設サーバーと同じ形でモンスターを配置し扉をつなぎ、イノシシ洞窟の雑魚は密度が上がります。白イノシシは不死系になり、石墓屍王のドロップはウーマタウロスとズマタウロスの間に置きました
  • ズマ寺院1階から4階とズマ閣では、ズマの統領が出なくなり、統領からズマのアクセサリーとLv35の書が出る確率も下げました
  • 潮生島には邪悪なハサミムシが3体、触龍神が2体いて、出現の時間をずらしているので同時には現れません
  • 邪悪な毒蛇統領とサソリヘビ統領は役割を分けました。片方は戦士向け、もう片方は魔法使い向けです
  • 鍛冶屋が迷路の進み方を話すとき、ウィンドウに扉の道順図が出ます。覚えなくても大丈夫です

戦闘

  • モンスターの麻痺が解けたあと、3秒間は再び麻痺しません。麻痺中でもランダム転送の巻物は使え、転送先でも麻痺は続きます
  • 白名のプレイヤーを倒すと、手に持つ武器に油で付いた幸運が必ず1減り、呪われません。減らせる幸運がないときだけ、確率で呪われます
  • 困魔呪で捕まえられなかったモンスターに余計なエフェクトが出なくなりました

操作とペット

  • PCでは右クリックをさっと一回押すと、そのマスまで走って自分で止まります。右クリックを押し続ければ、これまでどおりマウスについて走ります
  • 自分のペットが立っているマスに入ると、ペットが横に一歩よけて、道をふさがなくなりました
  • ペットは安全地帯で、プレイヤーと同じ速さで回復します
  • ペットがモンスターのすぐそばで戦っているとき、あなたが転送したり遠く離れたりしても、先に戦いを終えてからあなたのそばへ飛んで戻ります
  • 右上のミニマップ:マップ全体が収まるときは中央に置き、収まらないときはキャラについていき、端で止まります
  • Tabマップ:近景でマップ全体が収まる場所では、余計な全体表示の段階を出さなくなりました
  • 無操作で切断されるまでの時間を10分にしました

スキル外観、ペット外観、ショップの外観はまだ磨き続けています。