开发日志

战士刺杀改成原地就出,灵魂火符再削,打怪额度可攒

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战士:原地砍就是刺杀

学会刺杀剑术的战士,原地砍(电脑 Shift + 左键)每一刀都是刺杀:有没有怪都出刺杀的动作和剑光,第二格有人就挨一刀,不会再蹦出烈火剑法、攻杀剑术、半月弯刀,它们留给点怪砍的那一刀。刺杀砍出伤害就涨熟练度,人和怪一样;半月弯刀、刺杀带到的人,也会和面前那个人一起出受击画面。

手机上的战士和法师、道士一样有了两颗主键:左下攻击,右上刺杀,点一下刺一刀,按住一直刺,不用再靠锁怪隔位去碰运气。

道士:毒能毒死怪,火符再削

施毒术的毒现在每一跳都能把怪扣到 0,下毒的人下线或离开了也一样,不会再停在 1 血。灵魂火符的威力再削了三分之一,现在是 22–27。

每天打怪的额度可以攒了

以前一天打满几个小时就开始递减,第二天清零。现在每个账号攒一份「满额打怪时间」:每天补 6 小时,最多攒 42 小时,几天没上线也会补上。攒的用完以后,当天再打 2 小时只给 40%,之后给 10%,第二天重新算。Boss 不受影响。

看得更清楚、点得更准

  • 电脑右上角多了小地图,按 Tab 的顺序是:关 → 近看 → 全貌 → 小地图 → 关;开着的时候,地图名后面会带上你的坐标
  • 手机上按偏了键、滑动一下,不会再把锁定的怪丢掉了,只有真的点一下空地才算
  • 攻击模式照老习惯点一下轮换到下一档
  • 聊天里打「/名字」加一个空格,就自动切到私聊他
  • 自己的剑术和法术,画面跟着抬手一起出,不用等服务器回话,出手更跟手
  • 花钱的按钮发出去等回话时会跳三个点,不用猜点上了没有
  • 交易行货架格里只放短字,不到 0.01 的单价写「不到」;交易和仓库填错时,红字会滚进来提醒
  • 行会列表和成员表改成两行一条,读起来不挤
  • 官网首页多了「降龍是什么」一块,Q&A 里也不再说只能在电脑上玩

珊瑚戒指和井中月现在按普通装备掉落,铁匠不卖。

技能外观、宝宝外观和商城外观还在继续打磨。