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戰士刺殺改成原地就出,靈魂火符再削,打怪額度可攢

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戰士:原地砍就是刺殺

學會刺殺劍術的戰士,原地砍(電腦 Shift + 左鍵)每一刀都是刺殺:有沒有怪都出刺殺的動作和劍光,第二格有人就挨一刀,不會再蹦出烈火劍法、攻殺劍術、半月彎刀,它們留給點怪砍的那一刀。刺殺砍出傷害就漲熟練度,人和怪一樣;半月彎刀、刺殺帶到的人,也會和面前那個人一起出受擊畫面。

手機上的戰士和法師、道士一樣有了兩顆主鍵:左下攻擊,右上刺殺,點一下刺一刀,按住一直刺,不用再靠鎖怪隔位去碰運氣。

道士:毒能毒死怪,火符再削

施毒術的毒現在每一跳都能把怪扣到 0,下毒的人下線或離開了也一樣,不會再停在 1 血。靈魂火符的威力再削了三分之一,現在是 22–27。

每天打怪的額度可以攢了

以前一天打滿幾個小時就開始遞減,第二天清零。現在每個帳號攢一份「滿額打怪時間」:每天補 6 小時,最多攢 42 小時,幾天沒上線也會補上。攢的用完以後,當天再打 2 小時只給 40%,之後給 10%,第二天重新算。Boss 不受影響。

看得更清楚、點得更準

  • 電腦右上角多了小地圖,按 Tab 的順序是:關 → 近看 → 全貌 → 小地圖 → 關;開著的時候,地圖名後面會帶上你的座標
  • 手機上按偏了鍵、滑動一下,不會再把鎖定的怪丟掉了,只有真的點一下空地才算
  • 攻擊模式照老習慣點一下輪換到下一檔
  • 聊天裡打「/名字」加一個空格,就自動切到私聊他
  • 自己的劍術和法術,畫面跟著抬手一起出,不用等伺服器回話,出手更跟手
  • 花錢的按鈕發出去等回話時會跳三個點,不用猜點上了沒有
  • 交易行貨架格裡只放短字,不到 0.01 的單價寫「不到」;交易和倉庫填錯時,紅字會滾進來提醒
  • 行會列表和成員表改成兩行一條,讀起來不擠
  • 官網首頁多了「降龍是什麼」一塊,Q&A 裡也不再說只能在電腦上玩

珊瑚戒指和井中月現在按普通裝備掉落,鐵匠不賣。

技能外觀、寶寶外觀和商城外觀還在繼續打磨。