開發日誌

更新不再踢你下線,精英簡化,法師技能調整

更新

伺服器更新不再動不動把你踢下線

以前只要我推一次程式碼,線上的人就會斷一下。現在遊戲伺服器單獨拆了出來:只改畫面、門戶、編輯器的更新,你完全感覺不到;只有真的改了遊戲規則,才會斷一次,螢幕上寫「伺服器更新了,馬上回來…」並自動重連。網路真斷了和伺服器更新了,也會分得清楚。遊戲頁面有新版本時,上方會出一行「有更新,點這裡重新整理」。

精英怪回到簡單的樣子

精英的 17 個詞綴整個刪掉了。精英現在就是怪物自己:藍名、目標欄有標記、打死會掉血瓶,強度只看牠自己的數值和技能,不再有看不出來的加成。門戶上原來的「精英怪」一格,換成了「全新的怪物」。

法師的技能和火牆

  • 法師不再學火球術、地獄火、大火球、爆裂火焰,把位置讓給更值得練的技能
  • 火牆後放的會頂掉先放的:新牆占走舊牆的格子,舊火慢慢熄滅,舊牆別的格子照常燒
  • 龍晶、金翼蝶兩隻怪回到了怪物表裡

按了沒用,現在有交代

技能格、血瓶格、卷軸格用同一套提示:按不動的時候圖示歪一下再擺正,原因那一處跳一下,比如剩幾秒、藍不夠、滿血、這張圖不讓用。不再靠聊天框裡一行字告訴你。

聲音和介面細節

  • 穿脫裝備、在背包、倉庫、面對面交易裡拿起放下物品,都有了對應的物品聲音,武器、衣服、戒指、藥各不一樣
  • 角色頁空著的裝備格不再寫字,只留格子
  • 面板標籤的快捷鍵一直顯示在標籤左邊
  • 技能格、血瓶格、狀態列的冷卻和剩餘時間統一了畫法,快沒的時候閃一下,不再變紅
  • 中毒期間毒的擴散放慢了,大約 2 秒走遍全身

裝備資料

祖瑪、赤月的首飾和武器補上了屬性,韓服官網百科對得上的就照官網,其餘照我們自己的判斷。

外觀還在打磨

法師、戰士的技能外觀和召喚骷髏、召喚神獸的外觀又重做了幾輪,還在評審,合格一件上架一件。