開發日誌

技能書上線,施法後停回藍,Tab 看整張地圖

更新

技能書和施法節奏

  • 22 級以前的技能到等級自動學會,22 級以後的要靠掉落的技能書:背包裡右鍵讀掉,技能就學會並放進技能欄,讀不了會在畫面中間告訴你原因。法師的爆裂火焰仍然是 22 級學
  • 每次施法之間的最短間隔拉長了一點,放得沒那麼快了
  • 施法之後 9 秒內不回藍,一直放就一直不回,停手 9 秒才開始慢慢回。法師要算著藍放
  • 噬血術做了吸血:打中後回你實際打掉對方血量的 30%。它的技能書還沒有,暫時學不到

三職業技能調了一批

對照原版的原始碼,把一批技能的細節改正了:幽靈盾和神聖戰甲術持續時間、野蠻衝撞不會把人推到半路、刺殺劍術第二格有人才算、火牆不再讓怪停頓、劍術打出傷害才漲熟練度。無極真氣以前放不出來,現在能用了,加的是自己的道術。

技能熟練度也變難了:修煉點分三檔,普通的少、核心的多、砍中就漲的最多,不再一個技能刷兩下就滿。困魔咒去掉了命中時的光柱,沒困住就不閃,只有困住後的那圈柵欄。

怪物

  • 神獸和變異骷髏的血量、攻擊改成原版的數;神獸的攻擊算魔法,要判命中、會被魔禦擋掉
  • 毒蜘蛛、沙蟲的噴吐也改成魔法傷害
  • 衛士的攻擊和防禦改回私服的數,潮生島上多放了幾個衛士
  • 怪物頭上和目標欄不再顯示等級

介面

  • 按 Tab 看地圖:整張地圖一下子顯示,線條淡灰,自己是個圓點,NPC 和出入口各有記號,右上角的小地圖用同一套線
  • 商城新增「道具」一塊,裡面有改名卡,背包裡右鍵就能改名
  • 通緝取消了:紅名就是通緝犯,不再有全服公告和地圖紅點
  • 做不成的事不再洗進聊天,改成出現在畫面中間;行會頁、交易行的結果寫在頁面上
  • 物品浮窗的四個角隨品質變:魔法、稀有、暗金各有各的樣子;血瓶、回城卷、隨機卷的浮窗都放在石板上方,不再壓住血藍球
  • 隊伍卡片裡職業改成名字前的一個小字(戰 / 法 / 道)
  • 箭現在從手上飛出去,不再從腳下

技能外觀、商城外觀還在打磨。