開發日誌

傳送隱身戒指回來,寶寶跟道術走,PK 改人命數

更新

戒指和裝備

  • 傳送戒指、隱身戒指回來了:傳送戒指用 @移动 x y 在本圖內傳到指定座標,冷卻 10 秒;戴上隱身戒指,怪物看不見你,別人看到的你是半透明的
  • 金戒指、堅固手套、魔力手鐲放回了,數值照 1.76 的老數
  • 需求不夠的格子,底部會發紅:等級、攻擊、魔法、道術不夠,一眼就看得出來;升級或屬性變了,開著的視窗裡當場變色

戰鬥和規則

  • 寶寶跟著道術走:召喚骷髏、召喚神獸,主人道術每高一點,寶寶的攻擊和血量就多一點,主人道術一變寶寶馬上跟著變
  • 毒物閃避改成和魔法閃避一樣的百分數,每點 10%,上限 90%,管施毒、麻痺戒指和怪物帶的毒
  • 角色頁的 PK 值改成「人命數」:殺一個人加 1,到 2 就紅名,在線上 200 分鐘洗掉 1;PK 值會跟著名字變色
  • 殺人者只能拿到死者身上金幣的 10%,Boss 不再有個人掉落
  • 回城後在安全區待滿 10 秒,血瓶會補滿;快捷格的回充在下線時也照常走
  • 機率統一成百分數,掉落和聖言術等剩下的骰子都換完了;聖言術打不死系以外的怪,不再拉仇恨

介面

  • 聊天裡可以發裝備連結,傳送和斷線重連之後聊天紀錄還在
  • 聊天框最高占螢幕三分之一;物品、技能浮窗不再壓住血球、聊天框和視窗,放不下就一檔一檔往邊上退
  • 對比浮窗寫清戒指的上下、手鐲的左右,「身上」頁籤挪到框外
  • 再點一次已經開著視窗的 NPC,視窗不再關了重開,開窗聲也只響一次
  • 在 NPC 處買東西,背包的金幣不夠就接著扣倉庫的
  • 上線就把自己的行會帶上,開了「總是顯示行會和稱號」,自己頭頂也出〈行會〉

地圖和怪物

  • 潮生島的兩個洞口接上了沃瑪寺廟和祖瑪寺廟,兩座寺廟改成了公共地圖
  • 千年樹妖補上了倒下的死亡動作;血殭屍、血巨人魔的脾氣對回了各自的樣子:復活和繞開火牆歸血殭屍,血巨人魔不再算不死系
  • 血巨人魔用上了血巨人的叫聲
  • 洞穴裡一直是黑的,只有燈、火把和人身邊的光亮著

兩儀護體的畫面還在打磨。