開發日誌

施法後能立刻走,三隻 Boss 變強,手機更順手

更新

戰鬥手感

  • 放技能只佔住施法動作,做完就能走,下一次施法另等施法間隔;野蠻衝撞衝完也能馬上走
  • 衛士會追打攻擊它的人;守城的弓箭手射得更遠,和衛士的追打範圍對上了

Boss

  • 沃瑪教主攻擊 40~100,祖瑪教主 40~120,牛魔王 45~150,都比以前更痛

手機

  • 技能鍵點一下會排隊,等輪到它為止;剛放完誤點的第二下不再放,不用瞄準的技能按下就放
  • 回城挪到五點鐘,藥挪到三點鐘,連按藥不再誤用回城
  • 推搖桿時,藥和卷軸永遠貼著搖桿圈
  • 選單蓋住戰場時,按住的鍵會自動放開
  • iPhone:點技能鍵不再出灰框,按住按鍵不再出放大鏡,一邊按著搖桿一邊滑角色介面也能捲動,入口網站的輸入框不再把整頁放大
  • 技能單的卡片只留圖示和名字

物品和買賣

  • 負重不夠時,會寫還差多少和上限,浮窗裡的負重那行也不再出框
  • 掉落物重新定了價,帶詞綴的裝備收購價更高;鐵匠當天的貨,價格改了當天就生效
  • 新手裝的浮窗不再寫賣價

介面和換地圖

  • 自己的隊伍選單不再重複寫「隊伍」兩個字
  • 過傳送門時,新地圖等腳下那一屏的圖到了再浮現,不再露出半截

技能外觀、寶寶外觀和商城外觀還在繼續打磨。