MP 回復が安定、火の壁は地面で燃える、昼夜が来た
MP の回復が安定しました
MP は 2 秒ごとに少しずつ回復するようになりました。レベルに関係なく、空から満タンまで 5 分で、3職業とも同じです。以前は長い間隔で一気に大きく回復していたので、戦闘の途中で MP バーが急に跳ね上がり、リズムがつかみにくかったと思います。今は、あとどれだけ持ちこたえられるか計算できます。
火の壁が本当に地面で燃えるように
火の壁は、目標のマスとその上下左右の計 5 マスが燃え、上に立っていると 3 秒ごとにダメージを受け、時間が来るまで消えません。以前は撃ったら終わりの範囲ダメージでしたが、今は道をふさいだり、人を足止めしたりに使えます。
スキルがもっと使いやすく
- 攻撃スキルを空き地に向けて撃てるようになりました。MP は消費し、単体スキルはそのまま飛んでいき、雷電術はそのマスに落ちます
- Shift + 左クリック:その場でマウスの方向に斬ります。どの職業でも使えます。空振りでも刺殺剣術、半月彎刀、烈火剣法はちゃんと出ます
- 魔法の盾、隠身術、集団隠身術は、残り 5 秒以内にもう一度使うと延長できます。切れそうなときはスキル枠が金色の縁でゆっくり明滅します
- 盾や隠身がかかっている間にもう一度使っても、拒否されたりキャラクターが止まったりしなくなりました。MP はいつも通り消費します
- 自分に幽霊の盾、神聖戦甲術、治癒術を使うとき、マウスが自分の上にあれば足元に向けて使い、頭上へ飛んでいかなくなりました
- 集団隠身術のような範囲スキルはマウスが指すマスに効き、自分だけが隠れることはなくなりました。重ねがけしても効果が悪くなることはなく、長いほうの時間が残ります
- スキル枠のクールタイムの数字は、本当の残り秒数になりました。以前はどのスキルも 10 から数えていました
- 神獣はやることがないと自分で伏せるようになりました
瞬息移動、巻物、ポーション、足音
瞬息移動に転送の瞬間の演出を足しました。移動時に音が鳴り、着地点に青い光の輪が出ます。ランダム転送の巻物、帰還の巻物、ポーションの演出と音も、公式クライアントに合わせて作りました。巻物はその場に光の柱が立ち、着地点に光の輪が出ます。ポーションは音を1種類に統一し、自分にだけ聞こえます。歩く足音も公式クライアント通り、足元の地面に応じて左右の足を分け、歩きと走りも分けています。
昼夜と夜の色
マップに昼夜ができました。昼は以前より少し暗く、本土には夕暮れ、夜、夜明けがあり、暗くなると灯りが足元を照らします。スキルの演出、光る服や武器、ドロップの光の柱といったエフェクトは夜の暗さで沈まず、夜でも本来の色のままです。
画面
- すべてのパネルで同じヘッダーと同じ文字を使います。楷書のページ名、内容の上と横の余白をそろえ、設定ページは2列に分けました
- パーティーの解散、パーティーから外す、ギルドの解散、ショップで降龍コインを使った購入などは、まず小さな確認ウィンドウを出します。Enter で確定、Esc でキャンセルです
- 設定ページに「モンスターの名前と HP バーを表示」「プレイヤーの HP バーを表示」の2つのスイッチを追加しました。「初期設定に戻す」はショートカットキーだけでなく、ページ全体を元に戻すようになりました
- 座標は常時表示をやめました。Tab マップで確認でき、同じマップにいるパーティーの仲間はパーティーの色の小さな点と名前でマップに表示されます
- 新しいキャラクターが初めてゲームに入ったときだけ歓迎メッセージを出し、文も短くしました
- 設定ページのスイッチを押しても表示が変わらない問題を直しました。ネットワークが不安定なときは素材の読み込みを自動で再試行し、一瞬切れただけで画像が欠けることはなくなりました
データを韓国公式サイトと照合
装備 56 点の要求値、重量、ステータスと、モンスター 40 体の経験値を、韓国公式サイトの百科と照らし合わせて補いました。
スキル外観はまだ磨いています
魔法使いと戦士の外観はここ2日でさらに何度も作り直しました。まだ審査中で、合格したものから1つずつ公開します。