開発日誌

多言語対応、パスワードでログイン可能に、レベルアップが高速化

アップデート

繁体字中国語、英語、日本語が加わりました

設定ページの最初のグループに「言語」を加え、繁体字中国語、英語、日本語を選べるようになりました。画面の文字、アイテム名(ドロップに出るものとショップで売るもの)、サーバーからのメッセージは翻訳済みです。ポータルのフッター右下にも言語名が並び、初めて来たときはブラウザの言語で表示します。ゲーム名はどの言語でも「降龍」です。僕の目標とするプレイヤーは海外にいるので、まず相手に伝わる言葉で話すことにしました。スキルとモンスターの訳名はまだ補っている途中で、未翻訳のものはしばらく中国語で表示します。

パスワードでもログインできます

ログインの石板にユーザー名、パスワード、新規登録、パスワードを変更が加わり、ポータルにはログインパネルがあり、アカウントページでも管理できます。体験アカウントはパスワードを設定すれば進行を残せます。Telegram を持っていない人も、もう締め出されることはありません。

1台の端末では、同時に1つのアカウントしかゲームに入れません。同じブラウザで別のアカウントで「開始」を押すと、先に入っていたほうは退出させられ、「この端末で別のアカウントがゲームに入りました」と伝えます。1人で多重起動してほしくないからです。また、登録数制限の抜け穴を1つ直しました。以前は同じネットワークから同時に送られたリクエストで、一気に何個もアカウントを作れてしまいました。

レベルアップは3倍速く、MP 回復はなめらかに

  • レベルアップに必要な経験値をオリジナルの3分の1にしました。序盤でそれほど粘る必要はありません
  • 3職業とも MP の空から満タンまでを 3 分にしました
  • 安全地帯では HP と MP がちょうど 1 分で満タンになります。安全地帯の速度が普段の自然回復に取って代わり、重ならないので、1 分より速くはなりません
  • 潮生島のズマ峠の白イノシシを倍の約 14 頭にしました

野蛮衝撃はオリジナルのモーション通りに

以前の野蛮衝撃は、瞬間移動して斬るような動きでした。今は1マスずつ半歩ごとに前へ突進し、ぶつかった相手が1歩後退し、押し終わってからダメージを受けます。押せない相手には、その場で空振りし、衝撃の力が足りないと表示します。最大レベルでどうすれば押せるかも、スキルの説明に書きました。

スマホとブラウザ

  • スマホを縦に持っていると、/play を開いた時点から「スマホを横にしてください」と表示します。Android ではさらに、それでもだめなら Edge か Chrome で開いてください、と一言添えます
  • スマホで金額を入力する欄では専用の数字パッドを出し、文字を入力する欄はキーボードのすぐ上に付くので、隠れなくなりました
  • スマホの確認ウィンドウをひと回り細くし、キャラクター選択画面を並べ直しました。スキルをドラッグして狙うとき、右上の列がよけるようにしました
  • バックグラウンドに 5 秒以上切り替えると、サーバーは周りの画面の送信を止め、戻るとその場で追いつきます。省電力になります。バックグラウンドが 60 秒を超えると切断とみなします
  • 古いブラウザでゲームに入ると「エラーが起きました」が出る問題を直しました。iPhone 16.2、Chrome または Edge 111、Firefox 121 以上で遊べます。それより古い場合はブラウザが古すぎると表示します
  • スマホの誘惑・召喚・ペットのボタンとスキルのキャンセルボタンの位置も調整しました

サーバーのお引っ越し

ゲームサーバーを丸ごと北東アジアのデータセンターに移しました。アジアのプレイヤーに近くなり、遅延が少し下がるはずです。移すときにキャラクター、倉庫、地面のアイテムはすべてそのまま引き継ぎ、何も失っていません。公開後は、ページを一度更新するよう表示が出ます。

スキル外観、ペット外観、ショップの外観はまだ磨き続けています。